[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, archive, image, vector, flash, music, text, video, code
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.421344 Ответ [Открыть тред]
Файл: 125860991758021.jpg
Jpg, 41.19 KB, 300×100 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
125860991758021.jpg
Общий тред: >>747403
Рандомных реквестов тред >>755433
Совместной игры тред >>706506
Впечатлений тред >>754942
Steam-тред >>756470 Steamgifts >>691869 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>755314 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>705979 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>615037 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>668400>>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505

Общий тред: >>747403
Рандомных реквестов тред >>755433
Совместной игры тред >>706506
Впечатлений тред >>754942
Steam-тред >>756470 Steamgifts >>691869 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>755314 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>705979 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>615037 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>668400>>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505

Aion >>413445 ALIEN: Isolation >>570242 ArcheAge >>524773 ArmA 2/3 >>661130 Barcode KANOJO >>443301 Battle for Wesnoth >>495278 BF2: Project Reality >>321573 Battlefield 4 >>651615 Bioshock Infinite >>445503 Bloodline Champions >>420191 Call of Duty: Ghosts >>443493 Civilization V >>527789 Company of heroes II >>416640 Corneroids >>415764 Counter-Strike >>664789 Cube world >>417989 Dark Souls >>744781 Darkest Dungeon >>669519 Deus Ex >>720471 Diablo III >>521220 Dominions 4 >>725910 Don't Starve >>737667 DooM 4 >>628890 DOTA 2 >>698806 Dragon Age: Inquisition >>582103 Dwarf Fortress >>715233 Dungeon Crawl Stone Soup >>747738 Dungeons and Dragons >>631164 Elsword Online >>573683 EVE Online >>733538 Fallout >>656698 >>625776 >>404260 FTL >>523256 Godville >>580757 GTA 5 >>616744 Guns of Icarus Online >>373439 Gwent >>752698 Half-Life 3 >>411579 Haven and Hearth >>765408 Hearthstone >>748141 Heroes & Generals >>554796 Hyperdimension Neptunia >>692638 Ingress >>556442 Kantai Collection >>756582 Kerbal Space Program >>482476 League of Legends >>754684 Life is Strange >>621752 Lineage II >>674009 Loadout >>503727 Lord of The Rings Online >>217211 LORLANDIA >>222158 Magic 2014 >>420851 March of War >>428502 Mass Effect >>722493 Minecraft >>650126 >>687177 >>644655 Morrowind >>670877 Mortal Kombat 9 >>415282 Mount and Blade Napoleonic Wars >>232002 Mush >>673096 Neverwinter >>398273 Nier: Automata >>726501 osu! >>581887 Overwatch >>722436 Paradox >>772429 Path of Exile >>450852 PlanetSide 2 >>508708 Pokemon >>528627 Ragnarok Online 2 >>391111 Rimworld >>718525 Risen 3 >>556454 Robocraft >>572503 Rome 2 >>440238 Shadowrun Returns >>427376 Space Engineers >>484021 Spellweaver >>639618 Starbound >>499594 Star Conflict >>663956 StarCraft II >>589991 Team Fortress 2 >>546232 TERA >>556011 Terraria >>630872 The Elder Scrolls >>746726 The Elder Scrolls Online >>521042 Therian Saga >>626181 TOME4 >>758857 Total War Rome 2 >>440238 Totem Tribe 2 >>723240 Tribes: Ascend >>419434 Undertale >>652185 Valkyria Chronicles >>581989 Wakfu >>595753 War thunder >>699292 >>307099 Warframe >>553594 Wargame: European Escalation/Airland Battle/Red Dragon: >>708218 WildStarOnline >>540400 Witcher >>653963 Witches of Dune >>553285 World of Tanks >>751085 World of Warcraft >>711622 >>377048 World of Warships >>664601 XCOM - Enemy Within >>546369 XCOM2 >>669389 Валет Плетей >>410169 Космические Рейнджеры >>734783 Мор. Утопия >>458751 СССР: Новый Союз >>279905 Средиземье: Тени Мордора >>569242

При бамп-лимите просьба постить сюда ссылки на новые треды. Настоятельная просьба!
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2019-02-26 07:42:04


No.770299 Ответ [Открыть тред]
Файл: 270px-Игра_Donkey_Kong_Country.jpg
Jpg, 27.18 KB, 270×189 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
270px-Игра_Donkey_Kong_Country.jpg
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!
Предыдущий тред:>>747403
330 posts are omitted, из них 36 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777398 Ответ
>>777294
> У Сони, к слову, никакого маскота не было и до сих пор по сути не осталось.
Ну как можно не знать что Краш Бандикут был маскотом первых двух плейстейшонов? Потом разрабы этой серии перешли на игры про Натан Дрейка и он был маскотом следующих двух плейстейшонов.
> Ничего плохого. Кроме того, что кроме них иногда ничего не выходит.
Вот не надо тут; лень придумывать инновации =! недостаток идей. Ниндендо придумывают новые IP, не бросая старые. Например новые части Зельды и Марио были признаны лучшими играми годов что они выходили, но и Сплатун их достаточно новая и успешная франшиза.
> Ясное дело, на Сатурне тоже было много Shovelware, но подумай -- на какую консоль скорее сделают некачественную игру для быстрого заработка денег, на успешную или на отстающую?
Мы тут говорим о цифрах в 1к против 8к. Плохих и очень плохих тут конечно будет больше, как хороших средних и всех остальных. На ПС тупо больше выбор игр в многие разы.
> При всём уважении к Sony, Sega имела лучший First-Party support.
Фирст-пати хорошо, но это third-party откуда идет весь приток инноваций гейминга и большая часть игр. Именно на ПС ушли от Нинтендо Square со своими ФФ, а не к Сеге на Сатурн. И опять же твой фирст-пати зафейлил доставить платформ-селлеров.
> Да, в 2000 году, а в 2001 они закрыли производство консолей из-за кризиса индустрии, под названием огромный чёрный дивидюшник. Все пострадали.
>>777294
> У Сони, к слову, никакого маскота не было и до сих пор по сути не осталось.
Ну как можно не знать что Краш Бандикут был маскотом первых двух плейстейшонов? Потом разрабы этой серии перешли на игры про Натан Дрейка и он был маскотом следующих двух плейстейшонов.
> Ничего плохого. Кроме того, что кроме них иногда ничего не выходит.
Вот не надо тут; лень придумывать инновации =! недостаток идей. Ниндендо придумывают новые IP, не бросая старые. Например новые части Зельды и Марио были признаны лучшими играми годов что они выходили, но и Сплатун их достаточно новая и успешная франшиза.
> Ясное дело, на Сатурне тоже было много Shovelware, но подумай -- на какую консоль скорее сделают некачественную игру для быстрого заработка денег, на успешную или на отстающую?
Мы тут говорим о цифрах в 1к против 8к. Плохих и очень плохих тут конечно будет больше, как хороших средних и всех остальных. На ПС тупо больше выбор игр в многие разы.
> При всём уважении к Sony, Sega имела лучший First-Party support.
Фирст-пати хорошо, но это third-party откуда идет весь приток инноваций гейминга и большая часть игр. Именно на ПС ушли от Нинтендо Square со своими ФФ, а не к Сеге на Сатурн. И опять же твой фирст-пати зафейлил доставить платформ-селлеров.
> Да, в 2000 году, а в 2001 они закрыли производство консолей из-за кризиса индустрии, под названием огромный чёрный дивидюшник. Все пострадали.
Подожди. Мы тут говорим о Сатурне, а не о Дримкасте и о временах за год до кризиса этого. Появившись в один год ПС прожил вдвойне дольше - 12 лет, против Сатурниных 6 лет. Но ты продолжаешь утверждать что Сатурн лучшая в мире консоль? Чем она лучше, прожив половину от срока положенного действительно успешной консоли и не придя к успеху за рубежом и продавшись в 10 раз меньше успешной консоли?
> Ну ок, дело твоё, играй в Planet of Apes и The Mummy, я посмотрю на твои попытки получить радость от игры.
Э нет, я в Солид Снейка. Что на гениальность Кодзимы ответит твоя консоль?
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777417 Ответ
Файл: на.jpg
Jpg, 34.13 KB, 474×428 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
на.jpg
>>777398
> Ну как можно не знать что Краш Бандикут был маскотом первых двух плейстейшонов?
Крэш имеел к Сони хоть какое-то непосредственное отношение только с 1996 до 2000 года. С 2000 года и до сих пор это мультиплатформа, разработчики и издатели почти не имеют отношения к Сони (студией Димпс владеют Сега Самми, Сони и Бандай).
> Потом разрабы этой серии перешли на игры про Натан Дрейка и он был маскотом следующих двух плейстейшонов.
Первый раз игра с Дрейком вышла в 2007 году, последний раз в 2012 году, семь лет назад. Ты правда уверен, что Натан и Крэш на самом деле маскоты? Мне видится так, что маскотов у ПС не было никогда, но наученные на Сеге и Марио фанаты начали притягивать за уши.
> Вот не надо тут; лень придумывать инновации =! недостаток идей. Ниндендо придумывают новые IP, не бросая старые. Например новые части Зельды и Марио были признаны лучшими играми годов что они выходили, но и Сплатун их достаточно новая и успешная франшиза.
Ну что ты мне рассказываешь, будто я знаю о Нинтендо только из Википедии. Играли, знаем. Много играли.
> Мы тут говорим о цифрах в 1к против 8к. Плохих и очень плохих тут конечно будет больше, как хороших средних и всех остальных. На ПС тупо больше выбор игр в многие разы.
В целом нет, играбельного сейчас, по моему скромному мнению, на ПС куда меньше. На ПС большинство крупных тайтлов вовсе мультиплатформа. Поэтому логично всегда играть на Сеге, и, если вдруг интересная игра на ней не вышла, искать на Нинтендо, первом Боксе или даже на ПК. На Сони просто хуже игровой опыт, это ведь не чисто видеоигровая компания.
>>777398
> Ну как можно не знать что Краш Бандикут был маскотом первых двух плейстейшонов?
Крэш имеел к Сони хоть какое-то непосредственное отношение только с 1996 до 2000 года. С 2000 года и до сих пор это мультиплатформа, разработчики и издатели почти не имеют отношения к Сони (студией Димпс владеют Сега Самми, Сони и Бандай).
> Потом разрабы этой серии перешли на игры про Натан Дрейка и он был маскотом следующих двух плейстейшонов.
Первый раз игра с Дрейком вышла в 2007 году, последний раз в 2012 году, семь лет назад. Ты правда уверен, что Натан и Крэш на самом деле маскоты? Мне видится так, что маскотов у ПС не было никогда, но наученные на Сеге и Марио фанаты начали притягивать за уши.
> Вот не надо тут; лень придумывать инновации =! недостаток идей. Ниндендо придумывают новые IP, не бросая старые. Например новые части Зельды и Марио были признаны лучшими играми годов что они выходили, но и Сплатун их достаточно новая и успешная франшиза.
Ну что ты мне рассказываешь, будто я знаю о Нинтендо только из Википедии. Играли, знаем. Много играли.
> Мы тут говорим о цифрах в 1к против 8к. Плохих и очень плохих тут конечно будет больше, как хороших средних и всех остальных. На ПС тупо больше выбор игр в многие разы.
В целом нет, играбельного сейчас, по моему скромному мнению, на ПС куда меньше. На ПС большинство крупных тайтлов вовсе мультиплатформа. Поэтому логично всегда играть на Сеге, и, если вдруг интересная игра на ней не вышла, искать на Нинтендо, первом Боксе или даже на ПК. На Сони просто хуже игровой опыт, это ведь не чисто видеоигровая компания.
> Фирст-пати хорошо, но это third-party откуда идет весь приток инноваций гейминга и большая часть игр.
Хм, ну, не знаю, спорно.
> Именно на ПС ушли от Нинтендо Square со своими ФФ, а не к Сеге на Сатурн.
Если честно, небольшая потеря, особенно сейчас, когда всё уже навыходило на других платформах.

Вместо финалки вышла Panzer Dragoon Saga, которой больше нигде нет и, по слухам, не будет, потому что исчезли исходники.
> И опять же твой фирст-пати зафейлил доставить платформ-селлеров.
Нет, особенно в исторической перспективе платформ-селлеры - это достойные эклюзивы, коих горадо больше на Сатурне.
> Подожди. Мы тут говорим о Сатурне, а не о Дримкасте и о временах за год до кризиса этого. Появившись в один год ПС прожил вдвойне дольше - 12 лет, против Сатурниных 6 лет. Но ты продолжаешь утверждать что Сатурн лучшая в мире консоль? Чем она лучше, прожив половину от срока положенного действительно успешной консоли и не придя к успеху за рубежом и продавшись в 10 раз меньше успешной консоли?
> 12
> 6
> 10
Ну, если ты консоль выбираешь как машину или ПК, где главное -- циферки ТТХ, то да, выбирай ПС. Но так роботы бездушные делают. Ты же не в циферки будешь играть, а в игры.
> Э нет, я в Солид Снейка
Добрый друг, я показываю тебе путь, как играть в Солида Снейка в куда лучшем разрешении и через VGA, без наводок и помех на телике!
> Что на гениальность Кодзимы ответит твоя консоль?
https://en.wikipedia.org/wiki/Snatcher_(video_game) - Сега СиДи
https://en.wikipedia.org/wiki/Policenauts - Сега Сатурн
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777418 Ответ
>>777417
*Сега Сиди и Сега Сатурн
>> No.777420 Ответ
Файл: 1258384103647.jpg
Jpg, 143.88 KB, 667×1000
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-18
>>777295
> Я ж у него спрашивал. Он -- это ты?
Если про эти игры слышал я - с чего ты взял, что он не слышал? По моим наблюдениям здесь сидят в основном геймеры со стажем (либо более-менее подкованные в истории игр), а не одни неофиты вроде тебя, которые открыли Сегу года 4 назад, и с неофитским рвением начали её всем пытаться всучить (попутно хая при этом ВСЁ во что люди в /vg/ играют).
>>777294
> я посмотрю на твои попытки получить радость от игры
Разные люди получают радость от разных игр (как и вообще от разных вещей). Я, например, не получаю радости от тетриса с анимушными рожицами, от платформеров, где мультяшный урод Перекошенный Рот и от леталки-стрелялки Панцер Драгон. Я получаю радость от Дварф Фортресс - аналога этой игре на Сатурне "в золотые времена веге" ты мне так и не нашёл, несмотря на мой реквест, от которого ты отмазался.
Реквест, кстати, был более обширный, я сейчас уже не помню его точно, но ты можешь посмотреть в треде "золотых времён" (он наверняка у тебя в закладках :3).
.
Что-то какой-то я злой сегодня.. Всем добра и понимания ITT!

>>777398
> Ну как можно не знать что Краш Бандикут был маскотом
Да он и в былые времена путался в показаниях.
>> No.777430 Ответ
Я тут сделал карту для Red Alert 2, где как в битве при Фермопилах, семь "Brutal" оппонентов прут в узкий проход, а я их сдерживаю. Оказалось, что ИИ в этой игре просто хуже некуда - он не использует 90% от имеющихся у него тактических возможностей. И совсем не расширяется, не пытается хотя бы тавер-рашить. Не берет десять нефтяных вышек у него в тылу. Шлет харвестеры прямо на мои турели, затем строит новые. Не пытается проскакивать воздухом через огромные дыры в периметре обороны. Не проводит атаки, соразмерные обороне, а тупо спамит с короткими интервалами. У него даже нет "подушки безопасности" - ремонтного цеха, чтобы в случае чего построить новый MCV.
Впрочем, бывало и похуже. В Primitive Wars - корейском клоне старкрафта - компьютер даже не может осваивать новые нычки!
Глубинное обучение могло бы спасти компьютерного оппонента. Ящитаю, это именно то, чего не хватает игровой индустрии. Игра против нейронной сети могла бы быть интереснее...
>> No.777431 Ответ
>>777417
> Крэш имеел к Сони хоть какое-то непосредственное отношение только с 1996 до 2000 года.
Это и было когда он был маскотом плейстешонов. Плейстейшон 2 еще только вышел и он можно сказать был маскотом и этой игровой платформы, но не долго и без собственной эксклюзивной игры. Пожалуй можно признать что второй не имел истинного маскота, хотя у первого кстати был не только Крэш, но и Спиро.
> Первый раз игра с Дрейком вышла в 2007 году, последний раз в 2012 году, семь лет назад.
В 2016 же вышел Thief's End. Там Дрейком управляешь всю игру, кроме 5 главы и эпилога.
> Ты правда уверен, что Натан и Крэш на самом деле маскоты?
Крэш точно маскот. Почитай интервью с оригинальным создателем https://all-things-andy-gavin.com/2011/02/03/making-crash-bandicoot-part-2/ и первую часть заодно чтоб узнать чего они среди прочих платформ не выбрали Сатурн https://all-things-andy-gavin.com/2011/02/02/making-crash-bandicoot-part-1/
Маскот ли Дрейк? Его так называют. Или просто символом, поздних плейстейшонов. Его серия эксклюзив для пс3 и пс4, его олицетворяют с этими консолями. Все что нужно, чтоб быть маскотом.
> В целом нет, играбельного сейчас, по моему скромному мнению, на ПС куда меньше. На ПС большинство крупных тайтлов вовсе мультиплатформа.
Это чистое преувеличение. Превосходство по играм в 8 раз никак не поспоришь. Среди них скрытых винов будет уж точно больше, и не скрытых переборит твои 3.5 лютых вина на Сатурне.
Алсо Сатурн еще более мультиплатформенный. Куча портов файтингов и шмапов с игровых автоматов, порт Кваки с пк, Резидент Евила портировали с ПС на него.
>>777417
> Крэш имеел к Сони хоть какое-то непосредственное отношение только с 1996 до 2000 года.
Это и было когда он был маскотом плейстешонов. Плейстейшон 2 еще только вышел и он можно сказать был маскотом и этой игровой платформы, но не долго и без собственной эксклюзивной игры. Пожалуй можно признать что второй не имел истинного маскота, хотя у первого кстати был не только Крэш, но и Спиро.
> Первый раз игра с Дрейком вышла в 2007 году, последний раз в 2012 году, семь лет назад.
В 2016 же вышел Thief's End. Там Дрейком управляешь всю игру, кроме 5 главы и эпилога.
> Ты правда уверен, что Натан и Крэш на самом деле маскоты?
Крэш точно маскот. Почитай интервью с оригинальным создателем https://all-things-andy-gavin.com/2011/02/03/making-crash-bandicoot-part-2/ и первую часть заодно чтоб узнать чего они среди прочих платформ не выбрали Сатурн https://all-things-andy-gavin.com/2011/02/02/making-crash-bandicoot-part-1/
Маскот ли Дрейк? Его так называют. Или просто символом, поздних плейстейшонов. Его серия эксклюзив для пс3 и пс4, его олицетворяют с этими консолями. Все что нужно, чтоб быть маскотом.
> В целом нет, играбельного сейчас, по моему скромному мнению, на ПС куда меньше. На ПС большинство крупных тайтлов вовсе мультиплатформа.
Это чистое преувеличение. Превосходство по играм в 8 раз никак не поспоришь. Среди них скрытых винов будет уж точно больше, и не скрытых переборит твои 3.5 лютых вина на Сатурне.
Алсо Сатурн еще более мультиплатформенный. Куча портов файтингов и шмапов с игровых автоматов, порт Кваки с пк, Резидент Евила портировали с ПС на него.
> платформ-селлеры - это достойные эклюзивы, коих горадо больше на Сатурне.
И что было платформ-селлером на Сатурне? Потому что один первый Гран Туризмо - продался больше, чем вся твоя консоль.
> Ну, если ты консоль выбираешь как машину или ПК, где главное -- циферки ТТХ, то да, выбирай ПС. Но так роботы бездушные делают. Ты же не в циферки будешь играть, а в игры.
Ну что это за детский лепет? Ты говоришь Сатурн = лучшая консоль в истории? А в чем именно твой пруф этого утверждения? Где доказательства этого? Цифры с этим не согласны = народное мнение говорит об обратном. Народ решает, а не один человек. Предоставь мне истинный пруф своих слов, а не из оперы "она лутшая потомушта я скозал" и тогда я поверю, а не пустые слова ни о чем. Пока что по тому что говорила сама Сега - она сама признала Сатурн провальным. Провальные консоли не могут быть лучшими.
> Bleemcast
> Sega CD
Мы тут говорим о Сатурне, или о всех Сеговских приставках?
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777432 Ответ
>>777431
> Это и было когда он был маскотом плейстешонов.
У тебя: в девяностые где-то четыре года был маскот; про второго маскота некоторое время выходили игры, но потом его сменили.
У подруги твоей мамы: 28 лет Сонику, 38 лет Марио
> Плейстейшон 2 еще только вышел и он можно сказать был маскотом и этой игровой платформы, но не долго и без собственной эксклюзивной игры.
Знаешь, я вот думаю, что для публики, которую избрала Сони, самым лучшим маскотом был сперва низкий ценник, а потом дивиди-привод.
> хотя у первого кстати был не только Крэш, но и Спиро.
Правильно понимаю, что любого мультяшного персонажа из стенд-алон игры можно назвать маскотом?
> Цифры с этим не согласны
Есть ложь, большая ложь и статистика.
> народное мнение говорит об обратном.
Не знаю, о каком народе речь. Наш сега-народ помнит и любит.
> Народ решает, а не один человек.
Почему бы и нет? Ты конформист?
> Пока что по тому что говорила сама Сега - она сама признала Сатурн провальным.
>>777431
> Это и было когда он был маскотом плейстешонов.
У тебя: в девяностые где-то четыре года был маскот; про второго маскота некоторое время выходили игры, но потом его сменили.
У подруги твоей мамы: 28 лет Сонику, 38 лет Марио
> Плейстейшон 2 еще только вышел и он можно сказать был маскотом и этой игровой платформы, но не долго и без собственной эксклюзивной игры.
Знаешь, я вот думаю, что для публики, которую избрала Сони, самым лучшим маскотом был сперва низкий ценник, а потом дивиди-привод.
> хотя у первого кстати был не только Крэш, но и Спиро.
Правильно понимаю, что любого мультяшного персонажа из стенд-алон игры можно назвать маскотом?
> Цифры с этим не согласны
Есть ложь, большая ложь и статистика.
> народное мнение говорит об обратном.
Не знаю, о каком народе речь. Наш сега-народ помнит и любит.
> Народ решает, а не один человек.
Почему бы и нет? Ты конформист?
> Пока что по тому что говорила сама Сега - она сама признала Сатурн провальным.
Дэбилов понабрали, а потом отмывайся. Самый интересный из них, который сказал, что Saturn is not our future, потом признался, что библиотека Сатурна была поражающей, несмотря на окружающие её проблемы.
> Провальные консоли не могут быть лучшими.
Я тебе ещё раз повторяю, я играю в игры, а не в циферки. Если мне не нравятся цифры, у меня не появляется желания закрыть глаза на библиотеку игр. В общем-то любая консоль прекрасна и достойна внимания. Другое дело, что отнюдь не прекрасен продукт огромной международной мультимедийной корпорации, которая решила вмешаться в довольно скромный рынок со всеми свомии деньгами и маркетингом, и закрыть традиционным консолям доступ к кислороду - Сатурну к продажам, а Н64 банально к CD-приводам. Та же Нинтендо выжила только благодаря успешным портативкам, на этом рынке у них не было конкуренции.

А представь себе, если бы весь рынок захватила Сони! Весь рынок - казуальное кинцо, бездушное и убогое, от которого смыкаются веки, которое настолько примитивно, что в него могут играть без труда даже дети. Основной мультимедийной сферой, которой занималась и занимается Sony -- производство фильмов. И мне бесконечно печально, что они перенесли весь свой опыт в кинематографе на нетипичную для них игроиндустрию, тем самым её практически полностью загубив.
> А в чем именно твой пруф этого утверждения? Где доказательства этого?
https://www.youtube.com/watch?v=930H_ZRExbg
> Мы тут говорим о Сатурне, или о всех Сеговских приставках?
Пока Сони тупила, вышел Дримкаст за довольно небольшую цену. Я не вижу причин не упомнянуть.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777440 Ответ
>>777432
> У тебя: в девяностые где-то четыре года был маскот
А что ты думал, все маскоты должны быть такие же как Марио? У Нинтендо он один и незаменимый, у Сони они на нерегулярной основе.
> Знаешь, я вот думаю, что для публики, которую избрала Сони, самым лучшим маскотом был сперва низкий ценник, а потом дивиди-привод.
Это привлекательность в плане маркетинга, а маскоты это привлекательность в плане имиджа. Маркетинг маркетингом, имидж имиджом.
> Правильно понимаю, что любого мультяшного персонажа из стенд-алон игры можно назвать маскотом?
Все зависит как это преподносится. Дрейк же не мультяшный. Маскот репрезентует платформу в умах люлей, консоль ассоциируется с персонажем. Если ты достаточно олд, то синоним пс1 для тебя Крэш, а более поздние это Дрейк. Все просто.
> Не знаю, о каком народе речь.
Тот самый народ, что купил 100 лямов пс1 и 10 сатурнов. Почему не наоборот? В чем причина?
> Почему бы и нет? Ты конформист?
Я реалист. Реальность жестока.
> Другое дело, что отнюдь не прекрасен продукт огромной международной мультимедийной корпорации, которая решила вмешаться в довольно скромный рынок со всеми свомии деньгами и маркетингом
Ты так говоришь, будто приток инноваций в застоявшуюся воду это что-то плохое или что возможно продать 100 лямов плохих консолей. Сони пришла на рынок где Сега и Нинтендо не давали продохнуть third-party и дала им свою платформу.
>>777432
> У тебя: в девяностые где-то четыре года был маскот
А что ты думал, все маскоты должны быть такие же как Марио? У Нинтендо он один и незаменимый, у Сони они на нерегулярной основе.
> Знаешь, я вот думаю, что для публики, которую избрала Сони, самым лучшим маскотом был сперва низкий ценник, а потом дивиди-привод.
Это привлекательность в плане маркетинга, а маскоты это привлекательность в плане имиджа. Маркетинг маркетингом, имидж имиджом.
> Правильно понимаю, что любого мультяшного персонажа из стенд-алон игры можно назвать маскотом?
Все зависит как это преподносится. Дрейк же не мультяшный. Маскот репрезентует платформу в умах люлей, консоль ассоциируется с персонажем. Если ты достаточно олд, то синоним пс1 для тебя Крэш, а более поздние это Дрейк. Все просто.
> Не знаю, о каком народе речь.
Тот самый народ, что купил 100 лямов пс1 и 10 сатурнов. Почему не наоборот? В чем причина?
> Почему бы и нет? Ты конформист?
Я реалист. Реальность жестока.
> Другое дело, что отнюдь не прекрасен продукт огромной международной мультимедийной корпорации, которая решила вмешаться в довольно скромный рынок со всеми свомии деньгами и маркетингом
Ты так говоришь, будто приток инноваций в застоявшуюся воду это что-то плохое или что возможно продать 100 лямов плохих консолей. Сони пришла на рынок где Сега и Нинтендо не давали продохнуть third-party и дала им свою платформу.
> А представь себе, если бы весь рынок захватила Сони! Весь рынок - казуальное кинцо, бездушное и убогое, от которого смыкаются веки, которое настолько примитивно, что в него могут играть без труда даже дети. Основной мультимедийной сферой, которой занималась и занимается Sony -- производство фильмов. И мне бесконечно печально, что они перенесли весь свой опыт в кинематографе на нетипичную для них игроиндустрию, тем самым её практически полностью загубив.
Я не сонибой и даже сам хейчу нынешних соней сука все начали цензурить но первый пс революционизировал гейминг, а Сега погрязала в неудачных экспериментах с этими аддонами 32х и CD к отжившему свое Генезису, а под сам Сатурн было тяжело программить игры и от того там так немного игр. Пора снимать очки слепого обожествления и посмотреть правде в глаза. Генезис гораздо лучше и успешней был, вот тут я бы согласился что консоль если не лучшая в истории, то в своем поколении. А Сатурн проиграл обоим ПС и Н64. Кстати Окарину оф Тайм с него признавали лучшей игрой всех времен и Марио64. Линк и Марио успешно освоили 3д с первой попытки, а как там Соник освоил 3д, а?
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777442 Ответ
>>777430
> Игра против нейронной сети могла бы быть интереснее
Нет ничего интереснее игры против живого соперника. К счастью, эту технологию в РТС завезли давным-давно.
>> No.777444 Ответ
>>777440
Не корми тролля, няша.


No.775765 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1499809542079701.png
Png, 315.77 KB, 375×523 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1499809542079701.png
Общий тред о жанре ККИ и его представителях. В первую очередь предназначен для компьютерных ККИ, не имеющих своего достаточно активного треда. Но можно обсуждать любых представителей жанра, включая настольные ККИ.
Предыдущий: >>743706
137 posts are omitted, из них 31 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777401 Ответ
Файл: Emperor_RotJ.png
Png, 158.19 KB, 360×270 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Emperor_RotJ.png
>>777370
Не слушай его, я >>777271-кун. Заиграла совесть, решил играть нормальными колодами. Итог - лузстрик от Д2 с тремя победами до Д4, даже считать не буду сколько это игр. Из всех партий, в 2-ух поражение было из-за моей ошибки и заслуженным. Короче, плакал мой мифик.
>> No.777404 Ответ
>>777401
Ну если ума-то Бог не дал...
>> No.777411 Ответ
>>777404
Няш, ты меня стриггерил. Знаешь как это было? Флуд, скрю, скрю, флуд. Ага вроде пошло. Я на фениксах. Достаю дрейка - опп топдекает каст даун. Начинаю закручивать фениксов. И он. Топдекает. Три. Враски. Подряд. Думаю - ффух, Рал, твоё время пришло. Eldest reborn. В эспере.

Беру свою хуйню на Mind Control и Thief of Sanity. Кручу-верчу. Стабилизировался против аггры. Топдек Тростани. ОТК.

И я тебе могу накинуть еще с пяток таких историй. Потому что все остальные партии - это просто флуд/скрю в деках, которые никогда этим не страдали.
>> No.777427 Ответ
Марду-кун на связи, заклимбился в даймонд. По-прежнему не наблюдаю ни одного моно-Р был один черно-красный бурн и моно-У в бо3. Такая аренка мне по душе.
Зато стали очень популярны султай-мидрейнджи и много дечек на основе wilderness reclamation (в основном GRU с миззетом, но бывают варианты).
>> No.777429 Ответ
>>777427
Ясно. Значит в бо3 ни ногой.
>> No.777433 Ответ
>>777429
Ну если ты моноред, то конечно. Обоссут.
>> No.777437 Ответ
>>777427
Расскажи, зачем вообще играть в ладдере, если в ивентах награды лучше в разы.
>> No.777438 Ответ
>>777437
Не поверишь, ради удовольствия.
Если я хочу погриндить, я тоже иду в констрактед. Но играть в "выиграй 7 раз у монореда", мягко говоря, быстро надоедает.
Лучшее соотношение награды/удовольствие для меня в драфтах, но их постоянно не поиграть из-за стоимости входа. Последнее время и в них не захожу, потрачу на паки/драфты/sealed по новому сету.
>> No.777439 Ответ
>>777437
Ради двух бесплатных стилей, 2к золота и 3 паков можно взять плотинку.
>> No.777441 Ответ
>>777437
Я вообще не понимаю как там и что. Да и необходимость набрать побед, а не то в минусе окажешься еще давит, что участвовать не хочется изначально. Алсо драфты откровенно не мое. Кто играет также мало как я, тому хватает зайти на часок в ладдер пару-тройку раз в неделю более чем.


No.775241 Ответ [Открыть тред]
Файл: покорми-котика.jpg
Jpg, 418.38 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
покорми-котика.jpg
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий: >>771900
109 posts are omitted, из них 14 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777320 Ответ
У вас есть игра, где можно подбить вражеский самолёт, он сядет, а потом убить пилота, починить и летать на нём?
Такое было в Ассаут скваде, только с танками- трофеи наше всё- подбил шерман, починил шерман, сел в шерман, тупые америкосы не могут его пробить, ахахаха японские бронетанковые силы рулят.

Хочу такое с самолётиками. Ну или что бы посадить самолётик, а потом разобрать его с целью вытаскивания оттуда технологий для своей великой среднеазиатской державы.
>> No.777322 Ответ
>>777320
Именно с самолётиками не знаю, а так арма.
>> No.777351 Ответ
А посоветуйте авиасимулятор, где нужно в кабине щёлкать переключатели и трогать приборчики. Но только что бы самолёты были от анимешников- в DCS нет японских самолётов, а я хочу ролеплей. Хочу врезаться, пусть даже в синглплейере.
>> No.777353 Ответ
>>777351
Ил-2 Штурмовик же ну. Как можно интересоваться авиасимуляторами и не знать основ?
>> No.777391 Ответ
Как в обитель зла 2 ремейк попасть второй раз в подземный туннель под станцией из полицейского участка? Тот, ради которого мы три медальона искали. Проход из под статуи из полицейского участка закрылся, как я вернулся туда. Снизу, где с боссом сражались, там пол обрушен. И как туда вернуться? Там два секрета нераскрытых. Или мы по сюжету туда еще раз вернемся?
>> No.777406 Ответ
>>775241
Подскажите пожалуйста, хороших модов на Star Wars Jedi academy и Mount and Blade with fire and sword.
>> No.777415 Ответ
Во что играть если я гунн?
>> No.777416 Ответ
>>777415
Тотал вар: Атилла, ну очевидно жеж.
>> No.777434 Ответ
Стоит попробовать дивинти 2 эго драконис или лучше какую-то другую? Оригинальнон прегрешение зашло отлично.
>> No.777436 Ответ
>>777434
Такое, среднее рпг, есть интересные моменты, особенно в допе, но в целом ничего выдающегося. Особо не впечатлит, но и не разочарует. Если не играл, лучше попробуй оригинальный дивинити, который изометрический, не считая концовки там все отлично.


No.777314 Ответ [Открыть тред]
Файл: 359320_screenshot...
Jpg, 179.47 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
359320_screenshots_20190110182857_1.jpg
Файл: 275850_screenshot...
Jpg, 472.69 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
275850_screenshots_20190417162550_1.jpg
Файл: 220200_screenshot...
Jpg, 154.09 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
220200_screenshots_20190319143319_1.jpg

Здесь мы обсуждаем последовательный захват галактик, путешествия через червоточины, торговлю с инопланетянами и инопланетянами, впечатляющие и не очень бои меж звёздными флотами и прочие будни космоса. От Galactic Civilization и Endless Space до серии X и Elite: Dangerous, от Stardrive до KSP, от Spore до Space Engine. Просто садишься за компьютер и запускаешь свой космос.
Предыдущий затерялся в туманности: >>615037
28 posts are omitted, из них 9 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777402 Ответ
>>777397
Рельса - хитскан, плазма - прожектайл.

Если не можешь перекрутить бота на бустах - бустись от него, отрубай флайтассист, разворачивайся и на заднем ходу стреляй в него.
У меня фасы и вольчуры в таких ситуациях предпочитают отступать, я бустуюсь за ними и кусаю их в попки.

AI в элитке не самый умный.
>> No.777403 Ответ
>>777402
Я половину не понял, но у меня запас прочности меньше волчуры и он меня пошатает. В общем-то уже дважды пошатал и я скипнул задание.
>> No.777405 Ответ
>>777403
Хитскан: оружие которое мгновенно попадает в цель после открытия огня.
Примеры: все лазеры( кроме абразивного), рельсотрон
Прожектайл: оружие которое выпускает снаряд, имеющий скорость полета и траэкторию.
Примеры: пулеметы, пушки, ракеты, плазма, мины.
Буст - ускорение( по умолчанию, кнопка Tab)
Флайтассист - помощник пилота, по умолчанию кнопка Z. Заставляет корабль двигаться в сторону направления носа корабля, что понижает эффективность разворота, но облегчает управление кораблем.
Фас - Federal Assault Ship - волчура средних кораблей.
AI - искусственный интеллект.
>> No.777413 Ответ
Уже скопил больше 10кк, но если дауншифтнуться на Imperial Eagle, то не глупостью ли это будет? Естественно, поставив улучшения на него. Не станут ли меня нагибать все и вся?
>> No.777414 Ответ
Файл: ndATVEx.jpg
Jpg, 657.13 KB, 2048×1147 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ndATVEx.jpg
>>777405
> Заставляет корабль двигаться в сторону направления носа корабля, что понижает эффективность разворота, но облегчает управление кораблем.
Хмм. Звучит как ручник для дрифта. Обязательно попробую.

>>777413
Я вчера катался на нём полдня. Обычные иглы улетают моментально, кобры нормально разваливаются, вайперов можно погонять, а вот вулчур я не осилил. Дважды. Самое смешное, что у меня возникли проблемы с сайдвиндерами из-за их поехавшей маневренности. Потратил на него несколько миллионов при цене самого корабля всего лишь в 110к. В принципе, это не много и я не жалею, даже если потом не буду на нём летать. Но если у тебя нет транспортника для барыжничества, то я бы посоветовал сначала заняться этим, потому что на боевых заданиях много не заработаешь. Я потом и другие какие-нибудь истребители попробую обязательно, а пока буду тренироваться на этом, в периоды надоедания грузовых полётов. Вообще планирую так же попробовать вайпер3, вулчур, империал курьера и более универсальные какие-нибудь в боевую заточку.
>> No.777421 Ответ
>>777414
> у меня возникли проблемы с сайдвиндерами
А что если сайдвиндер по максимуму грейдануть в боевую машину, получится маневренный нагибатор?
>> No.777422 Ответ
>>777421
Скорее маневренная ковырялка.
>> No.777423 Ответ
>>777421
Спойлер: у тебя - нет
https://youtu.be/yrWikKSLK20

У сайдвиндера 2 маленький слота оружия, значит у тебя будет мало источников урона.
У сайдвиндера маленький слот под щит, значит у тебя будет низкий запас щита.
У сайдвиндера мало внешних слотов, значит ты или раздуешь щит, или поставишь туда дипольные отражатели.
У сайдвиндера маленькие силовая и распределитель, значит ты не сможешь поставить туда энергоемкие орудия.

По итогу, у тебя будет мало хп, мало дамага, но большая верткость.

Люди выкручиватся, но у тебя не выйдет.
>> No.777425 Ответ
>>777423
Он ковырял корвет 9 минут и даже не снёс ему щиты..Это потому что у Корвета гигантский щит или потому что у него резист почти полный на урон от низкоуровневого оружия?
>> No.777426 Ответ
>>777425
Всего понемножку.
У него всего 2 источника урона и те - слабые.
У корвета огромные щиты и резисты(тут щит еще и призматический - огромный размер, но медленная зарядка)+он еще и инженерный, скорее всего. У корвета были банки, заряжающие щит.

Победить у сайдвинда шансов в любом случае небыло.
Вот если бы у него были бесконечные патроны и чафы, а корвет не использовал банки - может и сбил бы ему щиты. Но после щитов все равно пришлось бы работать по корпусу. Это заняло бы еще минут 5.

Не забывай, что сайдвиндер - начальный корабль, а корвет - боевой корабль большой тройки, с огромными щитами, верткостью(для своего размера) и исходящим уроном.
https://www.youtube.com/watch?v=gagLhqPaO5A


No.758857 Ответ [Открыть тред]
Файл: 20160225212109.jpg
Jpg, 115.20 KB, 1124×600
edit Find source with google Find source with iqdb
20160225212109.jpg
Файл: c272585e289c965bd...
Jpg, 165.71 KB, 1067×600
edit Find source with google Find source with iqdb
c272585e289c965bd6fb62df1dc6272819b742ae173bacf7b4.jpg
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 115.68 KB, 1067×600
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
Файл: Tales-of-MajEyal-...
Jpg, 116.09 KB, 1047×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Tales-of-MajEyal-Forbidden-Cults-Free-Download.jpg

Добро'Эйял. Погибаем, теперь и на войне против Культа Червя.
https://te4.org зарегистрироваться для писькомерянья и сбора статистики (мифическая тентакль первому созданному персонажу в подарок)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4980225 пиратка (онлайн доступен)
139 posts are omitted, из них 32 с файлами. Развернуть тред.
>> No.768075 Ответ
Файл: 80b3a5ffd94724c68c4145a4bb0fefcb.jpg
Jpg, 83.35 KB, 446×617 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
80b3a5ffd94724c68c4145a4bb0fefcb.jpg
>>768024
Из новых классов ещё Звездочёт неплох, как третий (негативно-энергетический) подвид небесников. И балансится под последние версии.

https://te4.org/games/addons/tome/classastromancer
>> No.768657 Ответ
Работает ли https://te4.org у кого-нибудь? Или тоже 502 Bad Gateway уже третий день выдает?
>> No.768664 Ответ
Файл: 2018-11-12_121417.jpg
Jpg, 21.64 KB, 592×307 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2018-11-12_121417.jpg
>>768657
УМВР!
>> No.768665 Ответ
>>768664
И у меня. Починили, похоже, раз последний пост там за 10 ноября.
>> No.768771 Ответ
Файл: 1483917623001.png
Png, 460.70 KB, 565×486 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1483917623001.png
>>767823
Спасибо, начальник! Скорректировал билд, убил Мастера, потом убил орков, которые думали, что в западню попал я, удивительно просто. на нормале конечно
Mana clash-смехотворно сильный дженерик, 200+ берна с первого уровня в игре, где у боссов не больше 180 маны.
Восхитительная игра.
>> No.768779 Ответ
Файл: U09-1084582-копия.png
Png, 414.30 KB, 960×540 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
U09-1084582-копия.png
https://discord.gg/Jcen2f русский дискорд по игре, корова, гараж, стафф абсорпшены оптом

>>768771
У последних боссов много маны, не надо тут ля=ля.
>> No.772263 Ответ
Первый раз прошел Normal/Roguelike горцем-борцухой, поздравьте меня. Не использовал ни одного чарма на финальных боссах. Смешно было представлять, как потный волосатый мужик берет в захват древних вампиров, нагов и драконов, а те пучат глаза, хватают воздух ртом и не могут ничего сделать в ответ.
>> No.773683 Ответ
Всё-таки классовая система тут уделывает вообще все популярные рогалики, да и не рогалики тоже. Afflicted'ы играются свежо, упорото и с ДУШОЮ, прямо man literally too angry to die. После некроманта из DCSS прямо хочется целовать землю, которая так просто отдает 5 андедов за один каст, без возни с трупами.
>> No.773685 Ответ
Файл: d7a1c08a98d4355ade1cc366d6126f60.jpg
Jpg, 82.76 KB, 677×960 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
d7a1c08a98d4355ade1cc366d6126f60.jpg
>>773683
> без возни с трупами
Но таки души нужно сначала настрелять. Или было бы слишком кэжульно.
>> No.777424 Ответ
Анонс того, что "possibly" будет в грядущем 1.6, и нового DLC, "The Lost Land", уже традиционно с новыми расами и классами.
https://te4.org/blogs/darkgod/2019/04/news/whats-next-tales-majeyal-lot-and-then-some


No.772429 Ответ [Открыть тред]
Файл: CK2.jpg
Jpg, 31.53 KB, 460×210
edit Find source with google Find source with iqdb
CK2.jpg
Файл: EU4.jpg
Jpg, 34.82 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
EU4.jpg
Файл: V2.jpg
Jpg, 28.29 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
V2.jpg
Файл: HoI4.jpg
Jpg, 33.79 KB, 460×213
edit Find source with google Find source with iqdb
HoI4.jpg
Файл: Stellaris.jpg
Jpg, 22.61 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
Stellaris.jpg

Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/, https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/, https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Steam: http://store.steampowered.com/app/42960/Victoria_II/

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — Вторая мировая война. Упор сделан на военно-тактическую составляющую. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью.
Steam: http://store.steampowered.com/app/394360/Hearts_of_Iron_IV/

Stellaris (2200–...) — отдалённое будущее. Исследование космоса, управление государством, военное и дипломатическое взаимодействие с другими межзвёздными империями.
Steam: http://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Предыдущий >>767661
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 160 posts are omitted, из них 37 с файлами. Развернуть тред.
>> No.774361 Ответ
>>774312
>>774236
Пиздец, сколько я времени потратил набегая на далекие территории без кораблей и унося 0.0. Зато теперь каждые несколько лет прохожу полным войском по соседям и поборожьях мелких королевств, унося полные трюмы ништяков. Снимает все денежные проблемы, как я только без этого играл.
>> No.776518 Ответ
Файл: 1554569851001.png
Png, 1.36 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1554569851001.png
Есть мнение что ключ рабочий:
Crusader Kings II - 3DL78-?86Y6-?FPDZ
? == 2
>> No.777024 Ответ
Файл: eu4_5.png
Png, 3126.75 KB, 1680×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
eu4_5.png
Наверное делать вассала из османов плохая идея, когда ты византия. Мля. Поздно заметил.
>> No.777343 Ответ
Скриншотов не делал, но творился какой-то пиздец. СК2.
Значится, решил я поиграть за бретонского графа, активно начав плодить детишек и раздавать их направо налево, породнился с вест францией, потихоньку захватывал себе земли и наростил ополчение в 3к рыл, что было самым большим на территории британии... И тут вдруг откуда не возьмись начинают появляться повстанцы. Сначала религиозные, стак в 20к солдат. Потом крестьяне, ещё 30к. Я напомню, у меня 3к максимум, и даже с самым дорогим стаком наемников я не могу сравнять численность.
Посему меня ребелы разваливают оставляя с одной провкой. Пытаюсь потихоньку восстанавливаться - но на меня нападает сосед еретик с холи варом. У него провок меньше, но у него 20к ивент-спавнд солдат и заканчивается все моим истреблением.
Какого хера вообще, а? Это как, это откуда такие цифры. Почему я не могу заспавнить такие же?

Алсо, активно ебся с каролингами, но так и не понял как унаследовать их линию. Правильно я понял, что в свой дом бладлайн каролингов впустить нельзя, и каролинги сохраняют свою линию только в доме каролингов?
>> No.777361 Ответ
Файл: ck2_10.png
Png, 3190.68 KB, 1680×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ck2_10.png
Ладно. В той партии меня укокошили, но я начал заново тем же корнвольским графом. Снова аутбрейк еретиков с 15к армией. Пришлось сразу сдаться. Но со временем армия редела, и я подкопил силы и наняв наемников смог их победить. Вассализировав графа еретика и следом убив его - унаследовал все свои земли назад... и бонусом его 800 ивент спавнутых солдат!
>> No.777365 Ответ
Файл: ck2_12.png
Png, 3106.29 KB, 1680×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ck2_12.png
Твою мать, и что делать то, а? Конвертнуться в лолларда?
>> No.777388 Ответ
Посоветуйте, что бы такого накатить на EU4?
Только что бы не как обычно- ты только начал играть, нажал одну кнопку, у тебя уже миллиард повстанцев.
Или когда ИИ начинает яростно создавать артиллерию без пехоты. Нафиг конница, кому она нужна?
Или когда оттоманы захватывают всё, а ты сидишь в китае, и "чёт грустно".
>> No.777389 Ответ
Когда там Император мать его Рим?
>> No.777393 Ответ
Файл: ck2_21.png
Png, 2741.74 KB, 1680×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ck2_21.png
Чекнутый мир. Хазарская исландия - вся суть.
Алсо, внезапно обнаружил что из паган религий появилась хелленик, у сформированной греции. Её ведь раньше не было да? Это наверное с последним дополнием, холи фюри. Вообще, судя по всему это дополнение уничтожило христианство как хоть сколько бы то ни было жизнеспособную религию. Моральный авторитет католицизма стабильно держиться на нуле. Путем раша холиварами на opm мне удалось догнать МА до 60, в одиночку. Но холиварить таки стало некого, и без меня католизицм снова ушел в ноль. Теперь повстанцы спавнятся ещё до того как я распускаю армию после разборки с другими повстанцами. Точнее теми же самыми, поскольку краш револта не дает -100 к апрайзингу, как в европе, а всего -2,5, в то время как на провках стоит +20.
Зато теперь паганы сами реформируются, без участия игрока. Этого я наверное вообще раньше ни разу не наблюдал. Одномоментно реформнулись германцы и африканцы, почему-то.

>>777389
25-ого.
>> No.777419 Ответ
>>777388
MEIOU & Taxes?


No.775523 Ответ [Открыть тред]
Файл: sekiro-standard-edition-preorder.jpg
Jpg, 81.87 KB, 1000×547 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sekiro-standard-edition-preorder.jpg
Перерождённый тред, посвящённый играм от FromSoftware, объявляю открытым. Различные подражатели и клоны также приветствуются. Тред приурочен к релизу новой игры из souls-серии: Sekiro.

В предыдущем треде Пламя окончательно угасло и наступила бесконечная Эра Тьмы >>744781
330 posts are omitted, из них 19 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777362 Ответ
>>777360
В онлайне бэкстабы в лицо не редкость. А так, все остальное вроде нормально, за исключением гейский билдов
>> No.777364 Ответ
>>777359
Ммм… переход на личности! И почему я не удивлён?
>>777360
Ну смотри: ты сражаешься с врагом на какой-то поверхности, типа кочки или лестницы и некоторые удары просто не засчитываются, то есть, ты видишь как огромная дубина проходит сквозь твой хитбокс, а урона нет. Такое сплошь и рядом. Я не говорю уже про решётки, враг стоит за решёткой в паре сантиметров, а ты не можешь его достать ничем, кроме специфического оружия и магии. Оружие не отскакивает от решётки, проходит сквозь неё и сквозь хитбокс врага, а ему похуй. Или ты проводишь бекстаб или парирование, анимация проходит, а урона нет. Или например при определённой экипировке враг может тебе сделать бекстаб чуть ли не с пяти метров. Ты отходишь от него перекатом, потом проходит анимация бекстаба и влетает хуева туча урона. Особенную боль приносит стрельба из лука, ты видишь врага, он на линии прицеливания, стреляешь, а стрела вонзается в воздух в полуметре от какой-то ебучей колонны. Или стрела пролетает сквозь врага, просто десять хитбоксов и десяти. Довольно часто даже в обычном бою урон не проходит, ты этого не замечаешь порой, но вот в бою с боссами, когда на твой решающий удар игра говорит: "ПОШОЛ НАХУЙ! НЕСЧИТОВО! Я В ДОМИКЕ!" это немного огорчает.
> Максимум страдания, что я испытал - легендарные тормоза Блайттауна, чуть менее легендарные, но ничуть не менее жесткие тормоза Демона-сороконожки, да ебанутые мувсеты Кроватки.
>>777359
Ммм… переход на личности! И почему я не удивлён?
>>777360
Ну смотри: ты сражаешься с врагом на какой-то поверхности, типа кочки или лестницы и некоторые удары просто не засчитываются, то есть, ты видишь как огромная дубина проходит сквозь твой хитбокс, а урона нет. Такое сплошь и рядом. Я не говорю уже про решётки, враг стоит за решёткой в паре сантиметров, а ты не можешь его достать ничем, кроме специфического оружия и магии. Оружие не отскакивает от решётки, проходит сквозь неё и сквозь хитбокс врага, а ему похуй. Или ты проводишь бекстаб или парирование, анимация проходит, а урона нет. Или например при определённой экипировке враг может тебе сделать бекстаб чуть ли не с пяти метров. Ты отходишь от него перекатом, потом проходит анимация бекстаба и влетает хуева туча урона. Особенную боль приносит стрельба из лука, ты видишь врага, он на линии прицеливания, стреляешь, а стрела вонзается в воздух в полуметре от какой-то ебучей колонны. Или стрела пролетает сквозь врага, просто десять хитбоксов и десяти. Довольно часто даже в обычном бою урон не проходит, ты этого не замечаешь порой, но вот в бою с боссами, когда на твой решающий удар игра говорит: "ПОШОЛ НАХУЙ! НЕСЧИТОВО! Я В ДОМИКЕ!" это немного огорчает.
> Максимум страдания, что я испытал - легендарные тормоза Блайттауна, чуть менее легендарные, но ничуть не менее жесткие тормоза Демона-сороконожки, да ебанутые мувсеты Кроватки.
Вот это как раз нормально, ты знаешь как это говно работает, оно неприятно, но можно перетерпеть и подстроиться под эти правила, а вот когда, например, эти правила не следуют какой-либо системе, то это печалит. Ты знаешь, что ЕСЛИ ложе махнёт ветками, то тебе пизда, это просто и понятно, а вот когда ты бежишь в окно между атаками, ВНЕЗАПНО спотыкаешься и падаешь в пропасть, анимация при этом такая, как будто тебе сделали станлок, хотя видимой активности ложе в этот момент не производило, это немного выходит за рамки правил и начинает раздражать.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777367 Ответ
>>777360
> бэкстэбнули спереди
Ты очень везучий, но механика работает так, что начаться анимация бекстеба может только, если один стоит спиной, а другой бьёт лёгкой атакой, а вот дальше первый может развернуться, но анимация уже идёт и, если на момент её завершения, жертва будет в зоне досягаемости, то бекстеб случится, даже прямо в лицо. Меня во второй и третьей частях так по одному разу убили. В первой, естественно, бекстебы не работают таким образом, там они просто либо проходят, либо нет.
>> No.777368 Ответ
>>777364
> Я не говорю уже про решётки, враг стоит за решёткой в паре сантиметров, а ты не можешь его достать ничем, кроме специфического оружия и магии. Оружие не отскакивает от решётки, проходит сквозь неё и сквозь хитбокс врага, а ему похуй.

Хехе, ну я мог бы сказать что это сделано специально чтобы не чизить, однако твое утверждение не совсем верно: довольно многих врагов таки можно ебануть через стену/решетку/дверь. Далеко ходить не надо: в первом дс ты можешь запросто затыкать Щавеля в башне через дверь как, впрочем, и он тебя. Если честно, не вижу в этом проблемы, ибо непробиваемые решетки это такие же игровые условности, как и неограниченное количество предметов в инвентаре.

> Или например при определённой экипировке враг может тебе сделать бекстаб чуть ли не с пяти метров. Ты отходишь от него перекатом, потом проходит анимация бекстаба и влетает хуева туча урона.

Никогда такого не встречал. Что за экипировка такая? И что за часть? наверняка двушка, там есть какие то шмотки с разными приколами.

> стреляешь, а стрела вонзается в воздух в полуметре от какой-то ебучей колонны.

Такое да, много раз было, согласен. Но я не так часто пользуюсь луками, они в дс такие же уебищные по ощущениям, как и пушки в бладике. Да что там, даже хуже: стрелы летят медленнее, чем шматок китовьей плаценты, зато есть эта идиотская самонаводка. Думаю, что и сами разрабы просто положили огромный болт на луки, потому что игры все таки больше про махание оглоблей.

> Или стрела пролетает сквозь врага, просто десять хитбоксов и десяти.

>>777364
> Я не говорю уже про решётки, враг стоит за решёткой в паре сантиметров, а ты не можешь его достать ничем, кроме специфического оружия и магии. Оружие не отскакивает от решётки, проходит сквозь неё и сквозь хитбокс врага, а ему похуй.

Хехе, ну я мог бы сказать что это сделано специально чтобы не чизить, однако твое утверждение не совсем верно: довольно многих врагов таки можно ебануть через стену/решетку/дверь. Далеко ходить не надо: в первом дс ты можешь запросто затыкать Щавеля в башне через дверь как, впрочем, и он тебя. Если честно, не вижу в этом проблемы, ибо непробиваемые решетки это такие же игровые условности, как и неограниченное количество предметов в инвентаре.

> Или например при определённой экипировке враг может тебе сделать бекстаб чуть ли не с пяти метров. Ты отходишь от него перекатом, потом проходит анимация бекстаба и влетает хуева туча урона.

Никогда такого не встречал. Что за экипировка такая? И что за часть? наверняка двушка, там есть какие то шмотки с разными приколами.

> стреляешь, а стрела вонзается в воздух в полуметре от какой-то ебучей колонны.

Такое да, много раз было, согласен. Но я не так часто пользуюсь луками, они в дс такие же уебищные по ощущениям, как и пушки в бладике. Да что там, даже хуже: стрелы летят медленнее, чем шматок китовьей плаценты, зато есть эта идиотская самонаводка. Думаю, что и сами разрабы просто положили огромный болт на луки, потому что игры все таки больше про махание оглоблей.

> Или стрела пролетает сквозь врага, просто десять хитбоксов и десяти.

Такого вообще не видел. Даже наоборот, как раз как в прошлом пункте, стреляешь врагу в воздух у уха и попадаешь.

> Довольно часто даже в обычном бою урон не проходит,

Тоже какой то странный пункт, у меня всегда все проходит. Никогда не видел подобного, как с мобами, так и с боссами.

А вообще, я на консольке гамаю, может на пеке и впрямь все по другому.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777371 Ответ
>>777368
Через дверь, которая используется как интерактивный объект, то есть её можно открыть, да, удары проходят, а через монолитную решётку вроде бы нет. По крайней мере те решётки, которые я встречал рядом с врагами.
> Никогда такого не встречал. Что за экипировка такая? И что за часть?
Да, двушка, при уходе от бекстаба перекатом с кольцом простака бекстаб прилетает даже если ты от врага упал в яму. Прямо в полёте анимация происходит, ужас просто.
> Да что там, даже хуже: стрелы летят медленнее, чем шматок китовьей плаценты, зато есть эта идиотская самонаводка.
Ещё про самонаведение вспомнить стоило, большое копьё душ, например, при некоторых перекатах способно РЕЗКО БЛЯДЬ развернуться чуть ли не на сто восемьдесят градусов, особенно когда перекатываешься ему навстречу. Урона от него всё равно не получаешь, то ли из-за фреймов неуязвимости, то ли из-за такой механика копья, но выглядит забавно.
> Такого вообще не видел. Даже наоборот, как раз как в прошлом пункте, стреляешь врагу в воздух у уха и попадаешь.
Ну вот, ты же сам понял, например, у дымных колдуний какая-то хуйня с хитбоксами, в голову нормально, а вот мимо торса иногда пролетают стрелы.
> Тоже какой то странный пункт, у меня всегда все проходит. Никогда не видел подобного, как с мобами, так и с боссами.
>>777368
Через дверь, которая используется как интерактивный объект, то есть её можно открыть, да, удары проходят, а через монолитную решётку вроде бы нет. По крайней мере те решётки, которые я встречал рядом с врагами.
> Никогда такого не встречал. Что за экипировка такая? И что за часть?
Да, двушка, при уходе от бекстаба перекатом с кольцом простака бекстаб прилетает даже если ты от врага упал в яму. Прямо в полёте анимация происходит, ужас просто.
> Да что там, даже хуже: стрелы летят медленнее, чем шматок китовьей плаценты, зато есть эта идиотская самонаводка.
Ещё про самонаведение вспомнить стоило, большое копьё душ, например, при некоторых перекатах способно РЕЗКО БЛЯДЬ развернуться чуть ли не на сто восемьдесят градусов, особенно когда перекатываешься ему навстречу. Урона от него всё равно не получаешь, то ли из-за фреймов неуязвимости, то ли из-за такой механика копья, но выглядит забавно.
> Такого вообще не видел. Даже наоборот, как раз как в прошлом пункте, стреляешь врагу в воздух у уха и попадаешь.
Ну вот, ты же сам понял, например, у дымных колдуний какая-то хуйня с хитбоксами, в голову нормально, а вот мимо торса иногда пролетают стрелы.
> Тоже какой то странный пункт, у меня всегда все проходит. Никогда не видел подобного, как с мобами, так и с боссами.
Вот прямо только что валил Дымного, так один удар не прошёл, у него какие-то хитровыебанные фреймы неуязвимости или что, я ему вдарил с двух мечей в поверстенсе, урона ноль, тут бы мне и пезда пришла, но каким-то странным способом я его в станлок поставил и следующим ударом уже добил. Ещё такое было с демонами плавильни, синим и красным и с Гниющим.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777372 Ответ
>>777371
> большое копьё душ
Тьфу ты, большое копьё молний то есть.
>> No.777374 Ответ
>>777360
Да ну, с хитбоксами и неткодом у игры и правда проблемы. Хитбоксы у некоторых боссов просто сломанные, особенно в первых душах. И хиты часто не регистрируются, если ты хоть чуть-чуть выше твоего противника. А противники умеют бить тебя через стены.

>>777364
В принципе правильно всё говоришь. Хотя мне кажется, что преувеличиваешь - ну не на каждом шагу такое, нинад.
Хотя квадратные колонны и этот лавовый монстр из первой части изрядно прижигали в своё время, эт да.
>> No.777380 Ответ
У меня много закладок с сохранёнными моментами из вторых душ, в которых происходит всякая херня. Одно время я их целенаправленно собирал, но, видимо, они мне не понадобятся, не буду же я с фромами сужиться или что-то вроде того. Просто оставлю вот это видео про третью часть https://www.youtube.com/watch?v=8AY_04Cw2SQ
>> No.777410 Ответ
>>777371
>>777374
>>777380
Серьезно, где вы все это находите? Я за свои раз 5 прохождения каждой из частей душ, не замечал таких проблем. Ну не считая проблем с луками.
>> No.777412 Ответ
>>777410
Я тоже не замечал. Думаю, если искать специально, то найти можно что угодно. Только это уже проблема ищущего, а не игры.


No.776745 Ответ [Открыть тред]
Файл: Danganronpa_1_CG_-_Monokuma_explaining_the_Class_T.png
Png, 511.02 KB, 963×544 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Danganronpa_1_CG_-_Monokuma_explaining_the_Class_T.png
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру, и негде больше поделиться этим. Главное - не бояться холиварить и фанатеть, ведь страсть - это топливо дискуссий.

Старый тред: >>772666
37 posts are omitted, из них 5 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777307 Ответ
Я даже первый осилить не смог. Камера из-за плеча это просто огромный отворот. Пол экрана занято тушкой героя. Годы игростроя дали вам выверенные вид от первого лица и от третьего. Нет, соригинальничаем, и сделаем хуй пойми что.
>> No.777309 Ответ
>>777307
Надо было чтобы рука из-за плеча вместо прицела, и голос "Вон, в того стреляй".
>> No.777310 Ответ
Файл: comics_Vasya_orig_1344343963.jpg
Jpg, 36.89 KB, 543×398 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
comics_Vasya_orig_1344343963.jpg
>>777304
Надо будет мне пройти эту серию. А то в свое время она была любимой игрой всяких пикрелейтедов, а сейчас в нее играют только уважаемые олды.
Алсо жалко компанию разраба. Очередная жертва мерзкого подхода ЕА.
>> No.777311 Ответ
>>777306
Извинись.
>> No.777313 Ответ
>>777311
Да камон, вся франшиза от начала и до конца - это шутаны с элементами хоррора, как 4й резидент или дум 3. Ещё по рекламам Your mom hates dead space 2 была понятна целевая аудитория. В свете этого глупо хейтить Дед спейс 3 за то, что он просто стал немного бодрее, это всё равно что резик пятый хейтить.
>> No.777325 Ответ
>>776745
Хули бурдерландс2 такой скучный? Говорят первый ещё скучнее, но мне пока сложно это представить. Мобы скучные одинаковые, каждому надо по дюжине хедшотов отвесить из лучшей снайперки что я смог найти на своем десятом уровне. Может я чего-то неправильно делаю? Где достать что-нибудь что б убивало чуть быстрее?
>> No.777326 Ответ
>>777325
Пройди игру 4 раза, пока не доберёшься до максимальной сложности, потом найди самого охуевшего босса и задрачивай его неделю, пока не выбъешь легендарку своего уровня. Тогда сможешь ваншотать что-нибудь на 2-3 сложности. А на максималке так тебе и с этой легендаркой даже вокруг обычного моба придётся плясать по пол часа, чтобы состругать хотя бы половину ХП. Хотя, говорят мехромансером можно абузить какую-то там абилку и выносить всех, но я за снайпера играл.
>> No.777384 Ответ
>>777326
У них железобетонные головы, видимо
>> No.777408 Ответ
Вам не кажется, что в кампании аддона для C&C3 слишком низкая сложность?
Именно с него я начал знакомство с третьей частью (и с тибериевой серией в целом). На максимальной сложности прошел на одном дыхании, последняя миссия показалась вообще непростительно казуальной.
В целом понравилось, поэтому решил пройти кампанию Нод в оригинальном Tiberium Wars. И вот там под конец кампания была неимоверно сложной по сравнению с аддоном. Финальную миссию так и не смог пройти, потому что из принципа играю на харде.
А еще разочаровывает, что в аддоне нет кампании GDI и почти не раскрыта тема фракции "Marked of Kane". А для Скриннов и в оригинале почему-то нет кампании.
>> No.777409 Ответ
>>777326
> А на максималке так тебе и с этой легендаркой даже вокруг обычного моба придётся плясать по пол часа, чтобы состругать хотя бы половину ХП.
Не знаю, как ты там играешь, но при нормальной сборке, даже на 4х все мобы и боссы, кладутся достаточно быстро. На 1х, так вообще с пары попаданий умираю обычные мобы.
> Пройди игру 4 раза, пока не доберёшься до максимальной сложности, потом найди самого охуевшего босса и задрачивай его неделю, пока не выбъешь легендарку своего уровня.
Самая полезная легендарка, на большую часть игры, все равно не с какого то босса падает, по сути это обычный моб.
>>777325
Что то ты не то делаешь, в самом начале нет такой градаций урона и большинство врагов с одного попадания с снайперки в голову падают.


No.776903 Ответ [Открыть тред]
Файл: 636897998374180158.png
Png, 357.56 KB, 400×569 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
636897998374180158.png
Настал час, вспыхнет восстание. За дерзость свою маги Даларана понесут наказание.

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>>>769446
Слоуаренка: >>slow/31312
83 posts are omitted, из них 11 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777344 Ответ
>>777341
И как ты сыграешь на каком ктуно друиде, если я просто тебе в деку засуну 7-14 существ по 8-10 маны?
>> No.777349 Ответ
>>777344
Кто в 2к19 до сих пор играет старым ктуном? Мехатун во все поля. Там всего 7 сушеств во всей колоде, и 4 из них добирают колоду. Больше 8 маны стоит только сам мехатун. И вообще не едиными ктунами живо отк. Можно по старинке подрубить старого как мир фризмага и все твои отк и ремувалы будут мертвыми картами. Ну или квестмага если более актуальную колоду.
>> No.777358 Ответ
Файл: 1377750303873.png
Png, 130.08 KB, 600×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1377750303873.png
>>777349
> Можно по старинке подрубить старого как мир фризмага
Кидаю тебе в деку свой замороженный стол из рагнаросов, лич-кингов и прочих йашараджей. Шанс дрова комбы из учениц и антонидаса заметно уменьшается.
>> No.777383 Ответ
>>777334
Это на каком ходу? 10? 12? К этому времени я промотаю колоду до глубокого фатига и буду иметь всю комбу гарантированно, и даже с некоторым незаходом мне полная комба не обязательна, чтобы нанести жалкий тридцатник прямиком в лицо. Я же говорю - быстрое отк, а не эти ваши мехактуны и экзодиямаги.
>> No.777387 Ответ
Файл: 146218950898.png
Png, 99.99 KB, 736×736
edit Find source with google Find source with iqdb
146218950898.png
Файл: 2019-04-21_17-50-...
Jpg, 27.40 KB, 1218×253
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-04-21_17-50-45.jpg

>>777383
> чтобы нанести жалкий тридцатник прямиком в лицо
>> No.777394 Ответ
>>777358
Отлично, замешивай мне всех этих. У тебя только меньше угроз, а у меня больший потенциал бурста, благодаря двум из этих трех.
>> No.777395 Ответ
Файл: 15378748287500.jpg
Jpg, 295.27 KB, 1200×830 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
15378748287500.jpg
>>777394
> У тебя только меньше угроз
Негр, у меня 4-8 карт, которые захламляют стол существами с огроменным манакостом. И это только из разряда "Одна карта". Про всякие синергии, вроде Воскрешения варгота или новой пристовской леги за 8 я вообще молчу.
>> No.777396 Ответ
>>777387
Что это? Какая-то карта, которую ты мне замешаешь на третий ход после того, как я тебя убью? Хорошая контра.
>> No.777399 Ответ
>>777395
Чтоб эти существа реснуть за них надо сперва заплатить полную цену (и чтоб они умерли), а без Барнса тупо нет способа внести их в ресурект-пул это правило зачитерив.
>> No.777400 Ответ
Файл: 2019-04-21_20-20-...
Jpg, 28.52 KB, 1245×241
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-04-21_20-20-04.jpg
Файл: 2019-04-21_20-19-...
Jpg, 9.70 KB, 538×118
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-04-21_20-19-33.jpg
Файл: 2019-04-21_20-19-...
Jpg, 18.19 KB, 1001×178
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-04-21_20-19-46.jpg

>>777399
> за них надо сперва заплатить полную цену
Лол.


No.769462 Ответ [Открыть тред]
Файл: commission_1.png
Png, 649.28 KB, 1024×1245
edit Find source with google Find source with iqdb
commission_1.png
Файл: 1502706755678.png
Png, 443.43 KB, 2564×1507
edit Find source with google Find source with iqdb
1502706755678.png
Файл: vanheim.png
Png, 644.22 KB, 800×585
edit Find source with google Find source with iqdb
vanheim.png
Файл: Laestrgoyan_w_SNe...
Jpg, 399.71 KB, 2357×2067
edit Find source with google Find source with iqdb
Laestrgoyan_w_SNek.jpg
Файл: 1414316385218.jpg...
Png, 188.19 KB, 706×529
edit Find source with google Find source with iqdb
1414316385218.jpg.png

Предыдущий >>725910
Год прошёл, у пятых домиков юбилей, а у нас новый тред.
Буду краток.

Инспектор https://larzm42.github.io/dom5inspector/
Руководство(RTFM!) http://www.illwinter.com/dom5/dom5manual.pdf
Наставления и советы для нуждающихся на иглише:
Стратегии: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3364
Претенденты: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3220
Магия http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3509

На русском: http://dominions4.ru/ игра новая, а домен старый, ай-ай-ай

Социолюбство:
Конференция в жаббере.
Предыдущий >>725910
Год прошёл, у пятых домиков юбилей, а у нас новый тред.
Буду краток.

Инспектор https://larzm42.github.io/dom5inspector/
Руководство(RTFM!) http://www.illwinter.com/dom5/dom5manual.pdf
Наставления и советы для нуждающихся на иглише:
Стратегии: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3364
Претенденты: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3220
Магия http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3509

На русском: http://dominions4.ru/ игра новая, а домен старый, ай-ай-ай

Социолюбство:
Конференция в жаббере.
Тред на форчане: http://boards.4chan.org/vg/catalog#s=domg
Дискор(если не дорожите приватностью) https://discord.gg/y3M7vA
ВКонтакте с фсб https://vk.com/dominions_v
Текущий тред на сосаче близок к бамплимиту и ссылка устареет быстрее, чем тут наберётся 50 сообщений, ищите сами.
Steam группа (мертва): http://steamcommunity.com/groups/vanheimageofvidya
Steam группа для русскоговорящих игроков(тоже пованивает): http://steamcommunity.com/groups/dom4-russian

Тут все пишут свои истории, а папашки отвечают на вопросы сынков и меряются блессами.

P.S.
Собираем статистику по победам, блитцы не учитываются
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeuclmaCiRo8vcTztsKjPJxnBgRDE-E1uNvE5j0x5wDZMMhRA/viewanalytics
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2018-11-28 10:51:17 130 posts are omitted, из них 12 с файлами. Развернуть тред.
>> No.774125 Ответ
>>774115
> Против всяких неуязвимостей, эфирностей и мистформ
Хорошо баффнутые оцелотли могут это все пробивать тупо своим родным уроном.
Так-то я не спорю, что это хороший блесс. Но сейчас оно подорожало до 4 астрала. Я не вижу тут места для 4х астрала ради достаточно ситуативного блесса (много ситуаций, когда он не делает на поле боя совершенно ничего). Если ты видишь - сделай претендера, посмотрим-обсудим.
>>774116
Все оружейные блессы, кроме магического оружия, по сути говно и редко когда оправданны. Этот дамаг застрянет в броне противника в 95% случаев, емнип он не прибавляется к основному урону, а идет отдельным пунктом.
>> No.774147 Ответ
Файл: 1.png
Png, 805.85 KB, 802×752
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
Файл: 2.png
Png, 609.29 KB, 811×639
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
Файл: 3.png
Png, 545.79 KB, 798×584
edit Find source with google Find source with iqdb
3.png

>>774125
> сделай претендера
Ну, например.
>> No.774175 Ответ
>>774147
Какой план на экспансию? Лень3, дормант и минимум не-инкарнейт блессов выглядит как экстремально рисковый старт с шансом остаться с 8 провинциями в итоге. Особенно варианты с камазотцем, который даже когда вылезет, все равно особо не поможет.

Если бы я не брал авейка, я скоее всего тогда взял бы уже заключенного бога. Можно взять хорошие шкалы и широкий радужный блесс.
>> No.774177 Ответ
>>774175
Но тогда помогать будет уже не он, а инкарнейт-блессы. Я не спорю, что начало весьма рискованное, но куча недорогих летающих саммонов с тремя магическими атаками, огнещитом и кровоместью? Должно весьма неплохо получиться.
>> No.774182 Ответ
>>774125
> Все оружейные блессы, кроме магического оружия, по сути говно и редко когда оправданны. Этот дамаг застрянет в броне противника в 95% случаев, емнип он не прибавляется к основному урону, а идет отдельным пунктом.
Во-первых, солнечное оружие считается магическим; во-вторых, урона оно даёт мало, зато поджигает. В-третьих, громовое оружие ошеломляет, вот его бы я брал, если бы хоть где-то качал воздух дальше четвёрки. Ну и несвятое оружие, если готовиться к блесс-рашу, а земли нет.
>> No.774183 Ответ
>>774177
Возможно. Все равно мне кажется, что слишком рискованно. Будь у Шибальбы получше обычная трупса, было бы другое дело.
>>774182
Ну, после нерфа магического солнечное более виабельно. Алсо, дополнительно полезно эффектом против нежити. Впрочем, в отличие от магического, оно не распространяется на основное оружие, как я понимаю, а значит это не поможет нанести хороший урон сквозь неуязвимость (все еще полезно против мистформы, впрочем). Громовое какое-то жутко оверпрайснутое. Для блессораша наверняка было бы неплохо, но думаю лучше рассмотреть варианты других блессов. Несвятое не слишком йоба для своей экстремально узкой специализации. Если планируешь юзать блесснутых сакредов - скорее всего, лучше взять что-то пожирнее и более универсальное. Да и 10 АП могут отлично застрять в броне, не звучит как решающий фактор. Сильно ли 10 АП урона помогут тебе против эльфов с 999 дефа, гламуром и обмазанные своими блессами, или гигантов с регеном?
>> No.775878 Ответ
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 89.35 KB, 1026×626
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190328_234731.jpeg
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 63.96 KB, 849×551
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190328_234627.jpeg

Поднимем немного вверх наш любимый Тред. Небольшая история:

Игра vkgame2, 73 ход, Йотунам остаётся захватить последний трон, Абиссия подсылает убийцу к претенденту Йотунхейма. Убийца несёт на себе печать "Гериона" (тот кто убъёт его попадёт в Инферно), хорошая попытка устранить Бога Йотунхейма, но не фартануло у Имира при себе была бутылочка с водяным элементалем, он то и затоптал убийцу. Вот такие драматические события происходят в нашей игре.
>> No.776002 Ответ
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 219.84 KB, 1684×887
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190329_180257.jpeg
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 226.44 KB, 1880×860
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190329_180337.jpeg
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 50.38 KB, 736×659
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190329_180841.jpeg
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 70.25 KB, 860×586
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190329_180701.jpeg
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 66.58 KB, 867×586
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190329_180750.jpeg

Пришло время охуительных историй, итак, игра VetoWarE, Агарта атакует силы Калуэема, за птичек выступают два морских тролля, за Агарту Ольмы, Pale One и Голем с бомжом троглодитом.

И вот первое, что случилось, один из троллей попал под атаки Ольмов и завис (паралич), второй бодро потопал на встречу врагам, но к моему удивлению прошёл мимо и вышел прямо на мага и командира Агарты, ну и закономерно подрезал одного и напугал второго, попутно кроша Ольмов, второго тролля окружили воины агарты и попытались затыкать его палками, но не получилось, даже под параличом Тролль успевал регенерироваться, но тут подошёл Голем и подумалось мне, что не переживёт мой тролль ударов Голема, каково же было моё удивление когда я увидел как он одет, в качестве брони на нём была одета Stymphalian Wings, вещь конечно нужная в хозяйстве, у неё есть хорошее свойство, она позволяет топтать противников, но есть ещё и один минус, мечом владелец сей чудной брони наносить удары уже не может, итог Голем честно пытался затоптать Тролля, но у него ничего не получилось, а через какое то время освободился второй Тролль, тут они Голема и за пинали.
>> No.777268 Ответ
>>769462
Тащемто конференция уже несколько лет не в жабуре, а в телеге.
>> No.777272 Ответ
>>777268
Олдфаги пользуются исключительно голубиной почтой.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [129] [130] [131]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]